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已知Bug
混沌骑士
22 + 3.4
18 + 1.4
18 + 1.2
每点 +20生命 +0.1生命恢复+1主要攻击力
每点 +0.17护甲 +1攻击速度
每点 +12魔法 +0.05魔法恢复
等级
0
1
15
25
30
0级
英雄基础数值
1级
⤷ + 基础属性
15级
⤷ + 属性成长
25级
⤷ + 6级 属性附加
30级
⤷ + 7级属性附加
所有数值不考虑 天赋加成。
生命值
200
640
1580
2500
2880
+0
+2.2
+6.96
+11.56
+13.46
魔法值
75
291
483
771
867
+0
+0.9
+1.74
+2.94
+3.34
护甲
2
5
8.27
12.6
14.1
伤害格挡
16
(50%)
魔法抗性
25%
状态抗性
0%
攻击力
29‒59
51‒81
98‒128
144‒174
163‒193
攻击频率
0.59/秒
0.69/秒
0.81/秒
0.96/秒
1.02/秒
攻击距离
150
(600)
攻击速度
Link▶️
100
(1.7秒 BAT)
攻击动作
0.5+0.5
弹道速度
瞬间
移动速度
Link▶️
320
转身速率
0.5
碰撞体积
24
视野
(地)
1800 • 800
腿
2
碎片类型
虚无
技能升级
没有神杖升级没有魔晶升级
混沌骑士是一个力量型近战英雄,也是所有英雄中物理伤害输出最高的英雄之一,大多数情况下都是一个半核心和Gank英雄。正如他的名字所说的,他的主旋律就是随机性和不确定性。他的普通攻击有非常高的30点攻击力浮动范围,使得他的正补能力非常不稳定。混沌之箭是他的一个最依赖运气的著名的技能,满级时,能够对一个目标造成2秒到4秒之间的眩晕,同时也会造成一个可变的伤害。实相裂隙能够将混沌骑士和他的目标拉向他们之间一直线的随机一个点,然后降低敌人的护甲。混沌一击是一个致命一击技能,虽然触发几率是最低之一,但是倍数却是最高之一。他的终极技能能够产生幻象,能够造成全额伤害并且只承受双倍伤害,能够从混沌一击中获益并且在使用实相裂隙时也能够被传送过去。有满级混沌之军产生的最多四个幻象,混沌骑士一个人的伤害输出能够跟后期团战一样打出五个人的效果,敌方英雄被混沌骑士实相裂隙之后被秒杀是很常见的,因此,混沌骑士会作为一个中后期核心英雄,而如果游戏时间足够长,并且能够获得足够多的力量装备和确保幻象存活的生存装备,他就能够击败大多数核心英雄。
目录
1 介绍
2 技能
3 天赋
4 最近改动
5 推荐出装
6 玩法
7 音频
8 历史
9 装备
10 花絮
11 画廊
介绍[]
混沌骑士
Link▶️ "The light shall be blackened, and chaos shall reign."
背景:
作为一名被上千个世界中无数战斗洗礼过的战斗大师,混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里,宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜索。带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场,从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐冲如同自然之力一般无法阻挡。只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束。混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行。
配音:
[[配音演员#Barry Dennen (†)|Barry Dennen (†)]] (台词)
技能[]
混沌之军幻象在 混乱之箭弹道击中时产生
混乱之箭 Link▶️Link▶️QC
技能属性单位目标
影响目标敌人
伤害类型魔法
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
施法动作:0.4+0.4
施法距离:500( 800)最低伤害:90/110/130/150最高伤害:180/220/260/300最短眩晕时间:1.25/1.5/1.75/2( 1.75/2/2.25/2.5)最长眩晕时间:2.2/2.8/3.4/4( 2.7/3.3/3.9/4.5) 混沌之军幻象数:1 幻象造成伤害:100% 幻象受到伤害:325% 幻象持续时间:6
13/12/11/10
110/120/130/140
阿哈利姆魔晶升级:
混乱之箭产生1个混沌之军幻象攻击目标,持续6秒。施法距离增加300
特效 [?]
modifier_stunned强驱散甚至混沌骑士自己都无法预测这不洁之力会有何种效果。
附录
混乱之箭的移动速度为700
眩晕时间和伤害数值会在击中时显示在目标头上(对友军和敌人可见),而持续时间会显示取整后的数值
但是,真正的眩晕时间并不是整秒,其范围在给定的数值之间(比如在1级时,可能会眩晕1.74秒)
伤害与眩晕值负相关,意味着眩晕时间越长,造成的伤害越低,反之亦然
这意味着每增加0.1秒眩晕就会降低9.47/8.46/7.88/7.5点伤害
1级:1.25秒 – 180点伤害,1.4875秒 – 157.5点伤害,1.725秒 – 135点伤害,1.9625秒 – 112.5点伤害,2.2秒 – 90点伤害(眩晕时间 – 伤害)
2级:1.5秒 – 220点伤害,1.825秒 – 192.5点伤害,2.15秒 – 165点伤害,2.475秒 – 137.5点伤害,2.8秒 – 110点伤害(眩晕时间 – 伤害)
3级:1.75秒 – 260点伤害,2.1625秒 – 227.5点伤害,2.575秒 – 195点伤害,2.9875秒 – 162.5点伤害,3.4秒 – 130点伤害(眩晕时间 – 伤害)
4级:2秒 – 300点伤害,2.5秒 – 262.5点伤害,3秒 – 225点伤害,3.5秒 – 187.5点伤害,4秒 – 150点伤害(眩晕时间 – 伤害)
升级20级天赋后,最短和最长眩晕时间都会增加,上述伤害保持不变
能量箭先施加debuff,再造成伤害
目标周围600范围内的所有混沌骑士拥有的幻象也会施放一个假的混沌之箭
他们会播放整个施法动作,并在真的能量箭发出的同时,发出他们假的能量箭
当幻象当前没有任何命令原地不动时,他们会转向目标施放假的能量箭
当幻象在移动或攻击时,他们会继续而不转身面向目标,他们仍然会播放施法动作,覆盖他们的移动或攻击动作
打断施法时,幻象仍然会播放完整施法动作,但不发出假的能量箭
假的能量箭没有任何作用,也不会造成伤害或眩晕目标
阿哈利姆魔晶升级后,混乱之箭在弹道击中时产生1个受控制的当前等级 混沌之军幻象
混沌之军并不完全施加。如果技能未学习,不会产生幻象
幻象在目标敌人位置产生,并自动开始攻击该敌人
驱散眩晕或者死亡不会移除该幻象
实相裂隙 Link▶️WE
技能属性单位目标
影响目标敌人 / 自身
将混沌骑士及混沌骑士的幻象和目标单位传送到混沌骑士与目标连线上的固定位置。降低敌方单位护甲,持续6秒。
施法动作:0.3+0.5
施法距离:550/600/650/750幻象搜索范围:1375目标拉扯距离:250/300/350/400护甲降低:3/4/5/6持续时间:6
15/12/9/6
50特效 [?]
modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff任何驱散天劫的铁蹄跨过不同位面的世界,让混沌骑士的敌人无处可藏。
附录
实相裂隙不能躲避弹道
将混沌骑士传送到目标位置面向混沌骑士原施法位置250/300/350/400距离外的一点上
目标被传送到该位置前方62距离处,因此他们有效被拉扯188/238/288/338距离
混沌骑士的幻象以随机角度围绕目标,保持其与混沌骑士相同的距离
位置在施法开始时就已经决定了
施法时的视觉效果表示混沌骑士及其目标的目标点
施法时周围所有友方幻象的位置也会播放一个视觉效果,即使幻象不属于混沌骑士
如果敌人拥有混沌骑士或目标的视野,这些视觉效果可以穿过迷雾看到
混沌骑士和他的幻象会面向他的目标并且对目标发出一个攻击命令
对 肉山使用时,混沌骑士和他的幻象仍然被移动,但肉山不会
护甲debuff在施法时对目标施加,混沌骑士不需要攻击来施加debuff
多次使用的debuff不叠加,只会刷新持续时间
不打断目标的持续施法技能
混沌一击 Link▶️ER
技能属性被动
影响目标敌人 / 自身
混沌骑士的攻击有几率造成威力不一的致命一击,并且触发时具有吸血效果。
触发几率:30%( 40%)最低致命一击伤害:120%最高致命一击伤害:140%/170%/200%/230%吸血:25%/40%/55%/70%特效 [?]modifier_chaos_knight_chaos_strike不可驱散
混沌骑士用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。
附录
平均增加9%/13.5%/18%/22.5%( 12%/18%/24%/30%)攻击力
多个致命一击来源的触发几率叠加
如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
吸血天赋与其他吸血来源加法叠加
对守卫,建筑,和友军不触发
攻击开始时就播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时
混沌一击使用伪随机分布
幻象的队形
混沌之军 Link▶️RT
技能属性无目标
影响目标自身 ( 友方英雄)
从另一维度内召唤若干个混沌骑士的幻象。幻象继承100%攻击力,但是承受325%伤害。
施法动作:0.4+0
分裂时间:0.5幻象数量:1/2/3( 2/3/4)幻象造成的伤害:100%幻象受到的伤害:325%持续时间:30( 10) 友军幻象数量:1
75
75/125/175
阿哈利姆神杖升级:
创造友方英雄的一个幻象。额外创造一个混沌骑士的幻象。
特效 [?]modifier_chaos_knight_phantasm死亡
modifier_chaos_knight_phantasm_illusion死亡
modifier_illusion死亡
modifier_invulnerable死亡
凭借混沌骑士在各个世界丰富的战斗经验,他的幻象足以压制所有敢于反抗他的人。
附录
施法时躲避弹道,并对其施加一个基础驱散
混沌骑士在分裂时间期间无敌,隐藏和技能免疫
重置当前对混沌骑士的攻击和技能优先级
分裂时间后,混沌骑士与他的幻象重新出现
重新出现的位置是根据施法时混沌骑士的位置决定的,其中一个出现在施法位置,而其他则出现在北边,东边,南边或西边
这意味着在生成3个幻象时,队形会呈T字型
每一个单位之间的距离为135
尽管队形总是一样的,混沌骑士和他的幻象会在队形中的随机一个位置生成,并且面向的角度是一致的
使施法者在分裂时间后发出停止命令,打断所有队列命令,和分裂时间期间发出的命令
再次使用混沌之军产生的幻象会取代之前施法产生的幻象,不管它们被谁控制。
混沌之军的幻象是强幻象,意味着他们不会被一些可以普通立即击杀幻象的技能立即击杀
阿哈利姆神杖升级后,混沌之军也会产生每一个友方英雄的幻象,受混沌骑士控制
也会对友军施加基础驱散,但不会为他们躲避弹道
友军也不会变为无敌或隐藏,不会打断他们的命令
友军和幻象使用与混沌骑士同样的队形,位置与幻象位置随机分配
影响所有友方英雄,包括复制体,不影响无敌或隐藏友军
天赋[]
英雄天赋
+10秒 混沌之军持续时间25+10% 混沌一击几率
实相裂隙无视技能免疫20+0.5秒 混乱之箭最长/最短眩晕
+35% 分裂15+12 力量
+20 移动速度10+5 全属性
附录:
天赋有效提供混沌骑士100点生命值,0.5点生命恢复,0.83点护甲,5点攻击速度,60点魔法值,0.25点魔法恢复,和5点主要攻击力加成。
Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"分裂"的Cargo数据天赋不会被破坏禁用。
天赋有效提供混沌骑士240点生命值,1.2点生命恢复,和12点主要攻击力加成。
最近改动[]
主条目:混沌骑士/改动日志
版本
改动
7.29
转身速率从 0.5. 增加至 0.6
混乱之箭施法后摇从 0.73 降低至 0.4
阿哈利姆魔晶升级:
混乱之箭的混沌之军幻象持续时间从与眩晕时间一致改为固定6秒
天赋:
15级左边天赋更改: 14% 冷却降低 ➜ 35% 分裂
20级右边天赋更改: +8s 混沌之军持续时间 ➜ +0.5s 混乱之箭最长/最短眩晕
25级左边天赋更改: +1s 混乱之箭最长/最短眩晕 ➜ +10s 混沌之军持续时间
7.28
为 混沌骑士增加了 阿哈利姆魔晶升级:
混乱之箭的施法距离从500增加到800,并使其生成一个 混沌之军幻象攻击目标敌人,幻象持续时间与眩晕时间一样
7.27d
基础 敏捷从14点增加到18点
推荐出装[]
出门装备
铁树枝干es are very cheap and give small attribute bonuses.
树之祭祀 and a 治疗药膏, along with a 圆盾 allow to take a bit of damage while going for last hits.
前期装备
速度之靴 give a nice movement speed boost.
灵魂之戒 will solve most of Chaos Knight's mana problems.
铁意头盔 gives some armor and health regeneration. It builds into 莫尔迪基安的臂章.
核心装备:
动力鞋 are easily the strongest boot on Chaos Knight, as they provide tankiness, which transfer to his illusions, and allow him to tread switch if he has a source of regeneration.
韧鼓 provide useful attribute bonuses for a cheap price, which is nice as it helps increase Chaos Knight's tankiness and bolster his weak mana pool. It also provides extra mobility which helps Chaos Knight move around between uses of Reality Rift.
莫尔迪基安的臂章 provides a very large amount of strength, which will transfer to his illusions if it is activated before Phantasm is used. As Chaos Knight's main source of damage is his illusions, this allows them to stick around much longer.
可选装备:
恐鳌之心 makes Chaos Knight and his illusions very durable, and gives them a nice damage boost. This also enables you to keep Armlet of Mordiggian permanently on, as the heart will regen faster than the health loss, resulting in a large amount of bonus strength, damage, and attack speed at all times.
强袭胸甲 is a very strong pickup, giving Chaos Knight much needed armor and attack speed.
黑皇杖 provides a bit of tankiness and a bit of damage on top of much prized magic immunity. As magic immunity does not transfer to illusions, this is best when picked up against teams that can easily isolate the real CK and either lock him down for a long period of time or burst him down with single target magical damage.
天堂之戟 is a strong pickup for Chaos Knight if there are one or more strong right-click heroes on the enemy team, or when it's picked up after CK has started to fall off and another carry on his team is the primary damage dealer.
幻影斧 is a strong pickup on Chaos Knight if the enemy team does not have a way to clear out your illusions. They take more damage and deal less damage than the illusions made by Phantasm. However, they triple your chance to apply the armor reduction and combined with a level 3 Phantasm, Reality Rift will completely surround and trap any enemy that does not have the ability to blink away, phase through, or instantly kill an illusion; this often guarantees a kill.
散夜对剑 is a decent item to pick up on Chaos Knight if it is finished early and you intend to build both Heaven's Halberd and Manta Style by disassembling this item.
撒旦之邪力 gives Strength and armor, which increases durability. Its active ability allows Chaos Knight to stay in the fight much longer. Note that illusions do not lifesteal.
净魂之刃 will give Chaos Knight's illusions Manabreak. Like Phantom Lancer, an army of Chaos Knights can deplete enemy's mana very quickly. Its active ability can also be used to ensure that enemies do not escape Chaos Knight's army after Reality Rift, if Chaos Bolt is unavailable.
斯嘉蒂之眼 is the most cost-effective stat item in the game and give the highest DPS for him; It makes you and your illusions far stronger by giving you 25 strength and 25 agility, and with 25 intelligence it almost single-handedly fixes any mana issues Chaos Knight could have by giving nearly 600 points of raw mana and some regen. At max level, it is even possible to use 刷新球 after Phantasm, immediately cast Phantasm again, and still have a reasonably large amount of mana to work with.
玩法[]
Upon the black steed Armageddon, the Chaos Knight rode into countless battles with a single purpose in mind: To extinguish that which he knows as "The Light". Like a roll of unseen dice, the oldest Fundamental stuns his targets with a Chaos Bolt, then deals unpredictable damage in the form of Chaos Strikes. Those who escape the initial onslaught find themselves in a Reality Rift, reappearing inexplicably at Armageddon's side, exposed for its rider's wrath. Flanked by several images of himself, the Chaos Knight and his Phantasms hack their opponents apart with the strength of multiple heroes.
定位:
核心 控制 耐久 推进 先手
复杂程度:
★☆☆
打法与小贴士
克制与配合
音频[]
台词
音效
历史[]
背景故事
旧的技能
改动
装备[]
查 • 论 • 编
混沌骑士的装备 (展开套装)套装
暗黑之雄鬼骑
花絮[]
混沌一击的技能图标与D20骰子相似,通常用于桌面RPG游戏,20通常表示已经致命
混沌骑士的背景故事和台词有很多引用自天启四骑士,他的终极技能就是对他的解释
Link▶️ "Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?"台词引用自海洋饼干,一匹美国非常著名的赛马
与他的主题相配,混沌骑士的攻击力范围在游戏中是最大的,他的实际攻击力与显示的攻击力相比有正负15点的差异
混沌骑士在DotA的真实名字为"涅沙",在转变到Dota 2的过程中已经被移除了,可能是由于他背景故事的改变
谜团, 混沌骑士, 光之守卫, and 艾欧 together represent the four fundamental forces of the universe with Chaos Knight representing the weak nuclear force, the force behind radioactive decay, fitting his theme of bringing death and destruction wherever he treads. It also is the only one of the four fundamental forces that has different properties on matter and antimatter, and thus can be seen as the most "chaotic" of the four, also fitting Chaos Knight's theme.
Io's lore mentions "the great twin riders Dark and Light," referring to Chaos Knight (weak interaction) and Keeper of the Light (electromagnetism) uniting under the electroweak interaction.
混沌骑士的坐骑的名字是天劫
混沌骑士的其中一条死亡台词Link▶️ "Armageddon…out of here."可能引用自"冒牌天神"中,电影结尾处的"ARMAGEDON OUTA HERE"死亡预兆(无家可归的男人拿着一个经常出现错字的手写广告牌)。这与"I'mma gettin' out of here"发音相似,反映了一些事情不会无故戛然而止
混沌骑士在击杀龙骑士的台词,Link▶️ "You did need a steed, didn't you?",回应了龙骑士其中一个移动时的台词Link▶️ "I need no steed"
画廊[]
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